This page (revision-55) was last changed on 13-May-2026 14:46 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 12:17 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
55 13-May-2026 14:46 26 KB Administrator to previous
54 13-May-2026 14:34 26 KB Administrator to previous | to last
53 13-May-2026 14:32 25 KB Administrator to previous | to last
52 17-Mar-2026 09:17 24 KB Administrator to previous | to last
51 10-Dec-2025 10:57 24 KB Administrator to previous | to last
50 10-Dec-2025 10:49 24 KB Administrator to previous | to last
49 10-Dec-2025 10:32 24 KB Administrator to previous | to last
48 10-Dec-2025 10:26 23 KB Administrator to previous | to last
47 10-Dec-2025 10:17 23 KB Administrator to previous | to last
46 21-Aug-2025 11:48 18 KB Administrator to previous | to last
45 21-Aug-2025 11:44 18 KB Administrator to previous | to last
44 21-Aug-2025 11:40 19 KB Administrator to previous | to last
43 21-Aug-2025 11:30 19 KB Administrator to previous | to last
42 21-Aug-2025 11:16 19 KB Administrator to previous | to last
41 19-May-2022 17:52 18 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links
Alchemy

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 5 lines
След изучаването на науката "__Алхимия__" у играча се появява команда «Алхимия» в прозореца на Съкровищницата.\\
Науката «__Алхимия__» от първото ниво позволява да се грабят магически кристали, да се правят съвършени сгради и артефакти.
\\
Второто ниво на науката позволява да се грабят руни в [Стоунхенджи|Stonehenge] и да се правят магически ритуали за подобряването на артефакти.\\
Третото ниво позволява де се грабят рецепти.
The first level of the «__Alchemy__» science allows to rob Magical Crystals and to make buildings and artefacts perfect.\\
The second level of this science makes it possible for player to rob Runes in [Stonehenges|Stonehenge] and to perform runic rituals for artefacts` enhancement.\\
The third level makes it possible to rob Recipes in [Tombs|Tomb]. The fourth level of this science makes it possible to rob Enchantments in [Sarcophagus|Sarcophagus]. The fifth level allows to rob Antique Runes in [Acropolis|Acropolis]. The sixth level allows to rob Epic Crystals from Aggressive ruins.\\
At line 31 changed 2 lines
За усъвършенстване на една сграда __са необходими__ ресурси, ЧП и __кристали __.\\
Кристалите за усъвършенстване на сградите автоматично се вземат от всички чанти на героите във владението + от командите "Съкровищница" и „Алхимия“ на Съкровищницата, ако в дадено владение има тази сграда.\\
За усъвършенстване на една сграда __са необходими__ ресурси, ЧП и __ магически кристали __.\\
Магически кристалите за усъвършенстване на сградите автоматично се вземат от всички чанти на героите във владението + от командите "Съкровищница" и „Алхимия“ на Съкровищницата, ако в дадено владение има тази сграда.\\
At line 37 changed one line
Наоколо олтара има 5 слота за кристали от всеки тип и 3 слота за обикновени артефакти или свитъци.\\
Наоколо олтара има 5 слота за магически кристали от всеки тип и 3 слота за обикновени артефакти или свитъци.\\
At line 40 changed one line
За усъвършенстване на който и да е артефакт трябва да принесете в жертва уникален за всеки артефакт комплект кристали, 2 които и да е несъвършени артефакти от същото ниво, и един свитък. За усъвършенстване на артефакта трябва да изберете „Усъвършенствай артефакт“.\\
За усъвършенстване на който и да е артефакт трябва да принесете в жертва уникален за всеки артефакт набор от магически кристали, 2 които и да е несъвършени артефакти от същото ниво, и един свитък. За усъвършенстване на артефакта трябва да изберете „Усъвършенствай артефакт“.\\
At line 44 changed one line
!!Има 5 вида кристали:
!!Има 5 вида магически кристали:
At line 49 changed 2 lines
Кристалите се появяват в чантите на герои чудовища в агресивни руини.\\
В агресивна руина от 5 ниво в чантата на героя чудовище се генерират 2 – 3 кристала, от 6 ниво – 3 – 4 кристала.\\
В 5-то ниво на агресивната руина в торбата на героя-чудовище се появяват 3-4 кристала, в 6-то ниво на руината - 4-6 кристала, като в 5-то ниво има повече магически кристали, отколкото в шедьоврите, а в 6-то ниво е обратното.\\
At line 53 changed one line
Кристалите могат да бъдат получени от героя на играча (да грабят кристали могат само играчи, изучили науката „Алхимия“) или от героя чудовище чрез мисия „Грабеж“.\\
Магически кристали могат да бъдат получени от героя на играча (да грабят магически кристал могат само играчи, изучили науката „Алхимия“) или от героя чудовище чрез мисия „Грабеж“.\\
At line 71 changed one line
Когато героят чудовище напуска своята руина, той оставя един кристал, всеки път случаен, в руината. Оставеният кристал се вижда в тултипа на Централната сграда. Оставеният кристал се граби винаги при унищожаване на руината, ако в чантата на грабителя има място за него. Ако се падат един магически предмет и един кристал, и за двата предмета няма място в чантата, първо се граби магическия предмет.\\
Когато чудовището-герой напусне руината, той оставя по 1 кристал в руината, всеки път на случаен принцип. Левият кристал се показва в подсказката на Централната сграда. Левият кристал винаги се плячкосва, когато руината е унищожена, ако плячкосващият има място в торбата. Ако магически предмет и кристал паднат и няма място и за двата предмета в торбата, тогава магическият предмет се плячкосва първи.\\
At line 165 changed one line
||\\__Сливане на кристали \\5 ниво__|[{Image src='scroll_5_crystals.png' align='center'}]| \\Създава 1 лилав кристал от 1 червен, 1 жълт, 1 зелен, 1 син кристал и ЧП \\
||\\__Сливане на кристали \\5 ниво__|[{Image src='scroll_5_crystals.png' align='center'}]| \\Създава 1 лилав кристал от 1 червен, 1 жълт, 1 зелен, 1 син кристал и ЧП \\
||\\__Gyfu Antique Rune \\5 lvl__|[{Image src='xtoxviolet.png' align='center'}]| \\Allows you to create Gyfu Antique Rune from regular Gyfu Rune\\
||\\__Ior Antique Rune \\5 lvl__|[{Image src='iatoiaviolet.png' align='center'}]| \\Allows you to create Ior Antique Rune from regular Ior Rune\\
||\\__Haegl Antique Rune \\5 lvl__|[{Image src='htohviolet.png' align='center'}]| \\Allows you to create Haegl Antique Rune from regular Haegl Rune
At line 191 changed 23 lines
| __Име__ |__Икона__ |__Налични нива__|__Незапалими нива на подобрение\\ (последното е максималното)__ | __Свойства на подобренията__
|Подобрение Сила на войските| [armystrength.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Увеличава параметъра Сила на войските
|Подобрение Защита| [protection.png] |1-5| 5, 10, 15, 20, __25__ | Увеличава параметъра Защита
|Подобрение Устойчивост на войските| [armyres.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Увеличава параметъра Устойчивост на войските
|Подобрение Магическа защита| [Magdefense.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%, __25%__ | Увеличава магическа защита
|Изостряне на слабостта на врага| [enemweak.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Намалява силата на вражеските войски
|Засилва потискането на защитата| [enemdef.png] |1-4| 5, 10, __15__ | Намалява защитата на вражеските войски
|Засилва потискането на здравето| [enemhealth.png] |1-4| 5%, 10%, __15____ | Намалява устойчивостта на вражеските войски
|Засилва ужаса| [terr.png] |1-3| 4%, 7%, __10%__ | Увеличава ужаса
|Засилва максималния лимит на защитата| [maxdef.png] |1-3| 4, 7, __10__ | Увеличава параметъра „Максимален лимит на защитата“
|Скорост на героя от омагьосване| [herospeed.png] |1-3| 4%, 7%, __10%__ | Увеличава параметъра „Скорост на героя“
|Омагьосване на опита на героя| [heoexp.png] |1-5| 20%, 40%, 60%, 80%, __100%__ | Увеличава параметъра „Опит на героя“
|Омагьосване - Максимален лимит на защитата на съюзника| [maxdefally.png] |1-2| 4, __7__ | Увеличава параметъра „Максимален лимит на защитата“ за вас и вашите съюзници
|Омагьосване - Сила на войските на съюзника| [armystrengthally.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Увеличава параметъра „Сила на войските“ за вас и вашите съюзници
|Омагьосване - Защита на съюзника| [Protectally.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Увеличава параметъра „Защита“ за вас и вашите съюзници
|Омагьосване - Устойчивост на съюзниците| [armyresally.png] |1-4| 5%, 10%, __15%__ | Увеличава параметъра Устойчивост на войските за вас и вашите съюзници
|Омагьосване Потискане на Максимална Защита| [enemmaxdef.png] |1-3| 4, 7, __10__ | Намалява Максималния Лимит на Защита на Врага
|Омагьосване Плен на Душата| [SLAVES.png] |1-3| 4%, __7%__ | Пленяване на Роби от унищожени вражески войски
|Омагьосване Плен на Клана| [SLAVES_CLAN.png] |1-3| 4%, __7%__ | Пленяване на Роби от унищожени вражески войски в резервата на Клана
|Обучение на Икономика на Омагьосване| [TRAIN_RES.png] |1-2|__4%__|Намалява количеството ресурси за обучение на всички войски
|Заточка Подобрено подбиране| [TRAIN_PPL.png] |1-2||__4%__|Намалява броя на населението за обучение на всички войски
|Заточка Светъл разум| [SCIENCE.png] |1-5|5, 10, 15, __20__|Увеличава скоростта на науката
|Заточка Маги-защитници| [SUPPRESS.png] |1-4|5, 10, __15__|Увеличава потискането на щетите в битката от маги
| __Име__ |__Икона__ |__Налични нива__|__Незапалими нива на подобрение__ |__Максимално ниво на подобрение (не е незапалимо)__| __Свойства на подобренията__
|Заточка Сила на войските| [armystrength.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%| __25%__ | Увеличава параметъра Сила на войските
|Заточка Защита| [protection.png] |1-5| 5, 10, 15, 20| __25__ | Увеличава параметъра Защита
|Заточка Устойчивост на войските| [armyres.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%| __25%__ | Увеличава параметъра Устойчивост на войските
|Заточка Магическа защита| [Magdefense.png] |1-5| 5%, 10%, 15%, 20%| __25%__ | Увеличава магическа защита
|Заточка на слабостта на врага| [enemweak.png] |1-4| 5%, 10%| __15%__ | Намалява силата на вражеските войски
|Заточка потискането на защитата| [enemdef.png] |1-4| 5, 10| __15__ | Намалява защитата на вражеските войски
|Заточка потискането на здравето| [enemhealth.png] |1-4| 5%, 10%| __15%__ | Намалява устойчивостта на вражеските войски
|Заточка ужаса| [terr.png] |1-3| 4%, 7%| __10%__ | Увеличава ужаса
|Заточка максималния лимит на защитата| [maxdef.png] |1-3| 4, 7| __10__ | Увеличава параметъра „Максимален лимит на защитата“
|Заточка Скорост на героите| [herospeed.png] |1-3| 4%, 7%| __10%__ | Увеличава параметъра „Скорост на героя“
|Заточка Опит на героите| [heoexp.png] |1-5| 20%, 40%, 60%, 80%| __100%__ | Увеличава параметъра „Опит на героя“
|Заточка Максимален лимит на защитата на съюзника| [maxdefally.png] |1-2| 4| __7__ | Увеличава параметъра „Максимален лимит на защитата“ за вас и вашите съюзници
|Заточка Сила на войските на съюзника| [armystrengthally.png] |1-4| 5%, 10%| __15%__ | Увеличава параметъра „Сила на войските“ за вас и вашите съюзници
|Заточка Защита на съюзника| [Protectally.png] |1-4| 5, 10| __15__ | Увеличава параметъра „Защита“ за вас и вашите съюзници
|Заточка Устойчивост на съюзниците| [armyresally.png] |1-4| 5%, 10%| __15%__ | Увеличава параметъра Устойчивост на войските за вас и вашите съюзници
|Заточка Потискане на Максимална Защита| [enemmaxdef.png] |1-3| 4, 7| __10__ | Намалява Максималния Лимит на Защита на Врага
|Заточка Плен на Душата| [SLAVES.png] |1-3| 4%, 7%| __10%__ | Пленяване на Роби от унищожени вражески войски
|Заточка Плен на Клана| [SLAVES_CLAN.png] |1-3| 4%, 7%| __10%__ | Пленяване на Роби от унищожени вражески войски в резервата на Клана
|Заточка Икономично обучение| [TRAIN_RES.png] |1-2| 4%| __7%__|Намалява количеството ресурси за обучение на всички войски
|Заточка Подобрено подбиране| [TRAIN_PPL.png] |1-2| 4%| __7%__|Намалява броя на населението за обучение на всички войски
|Заточка Светъл разум| [SCIENCE.png] |1-5|200, 400, 600, 800| __1000__|Увеличава скоростта на науката
|Заточка Маги-защитници| [SUPPRESS.png] |1-4|5, 10, 15| __20__|Увеличава потискането на щетите в битката от маги
/%
%%tab-Level_5
!!Alchemy 5
The fifth level of the «__Alchemy__» science allows:\\
At line 219 added 49 lines
1. to rob Antique Runes in Acropolis\\
2. to perform runic rituals\\
!!1. __Antique Runes__.
Antique Rune – is a magical stone which provides a passive bonus to the player by means of engraving an Antique runic sign on an artefact.\\
!!There are 9 types of Antique Runes:
||\\__Feoh__|[{Image src='fp.png' align='center'}]|\\ \\ __+30%__ hero`s experience in battles \\against the Monster race
||\\__Ur__|[{Image src='up.png' align='center'}]|\\ \\__+12%__ hero`s experience in battles
||\\__Thorn__|[{Image src='thp.png' align='center'}]| \\ \\ __+6__ defense in battles against the Monster race
||\\__Eoh__|[{Image src='eop.png' align='center'}]| \\ \\ __+4__ defense for all troops
||\\__Rad__|[{Image src='rp.png' align='center'}]| \\ \\ __+6%__ health for all troops
||\\ __Tir__|[{Image src='tp.png' align='center'}]|\\ \\ __-6%__ enemy’s attack in battles \\against Monster race
||\\__Gyfu__|[{Image src='xp.png' align='center'}]| \\ \\ __+4%__ attack for all troops
||\\__Ior__|[{Image src='iap.png' align='center'}]| \\ \\ __-3%__ mission duration of hero squad
||\\__Haegl__|[{Image src='hp.png' align='center'}]| \\ \\ __-4%__ enemy’s attack
\\
The Antique Runes are enlisted in level ascending order from Feoh to Haegl. For example, three Feoh Antique Runes can be upgraded into 1 Antique Rune of the next level – the Ur Antique Rune. \\
\\
The Antique Runes appear in ancient monster estates – the [Acropolis|Acropolis] which can be discovered only by Suzerains with the help of explorers. When a new Acropolis appears on the map, one of the 9 Antique Runes is randomly generated in the bag of its monster hero. The higher the level of the Antique Rune, the less often it appears in Acropolis and the stronger the monster garrison defending it. If winning an attack against Acropolis, the attacker (mission’s initiator) gets its Antique Rune, provided s/he has the fifth level of the Alchemy science studied and there is at least one free slot in the bag of initiator’s hero.\\
Unlike magic crystals, Antique Runes can`t be stolen from other players. If needed, Antique Runes can be sold to Artefact Trader. \\
!!2. __Runic rituals__.
\\
Magical rituals with Antique Runes can be performed in Treasury’s [Runemaster|Artefact_store] tab (and in the Hero window). \\
\\
[{Image src='Alchemy/Screenshot 2025-12-10 092419.png' align='center'}]
\\
!__Antique Runic signs__
At the Runemaster`s, you can engrave an artefact with one or several Antique Runes to activate their bonuses. The Antique Runes used in this rite will disappear and their bonuses will be added up with those of the artefact. To perform the rite, place a “clean” (not engraved with runic signs) artefact and Antique Runes into slots at the Runemaster`s and click the button «__Perform the rite__». An artefact can be engraved with up to 5 Antique Runes, no matter whether of the same level or not. \\
\\
!__ Antique Rune recovery__
At the Runemaster`s, you can restore the Antique Runes from an engraved artefact and therefore use them again. In order to do so, place an artefact engraved with runic signs into the Runemaster`s slots and click the button «__Restore runes__». When performing the ritual, there must not be any other objects besides the artefact in the slots. Upon performing the ritual, the player gets the artefact (free from any runic signs) and the Antique Runes of the respective runic signs. The ritual can be performed only for Black Gems.\\
\\
!__ Antique Rune conversion__
If needed, three Antique Runes of the same level can be upgraded into 1 Antique Runes of the next level at the Runemaster`s. Once done, the ritual can`t be reversed.\\
\\
!__Antique Runic word__
Special combinations of Antique Runes create Antique Rune words that give artefacts additional in-game bonuses. An Antique Rune word can be created with 2-5 Antique Runes, if the Antique Runes used in the magical ritual are in the __ Antique Rune word recipe__. If even one Antique Rune that is not in the recipe was used in the ritual, the word won`t be activated on the artefact. Each Antique Rune word is meant only for one kind of artefact (sword, armour etc.) and cannot be activated on an artefact of a different type. Each Antique Rune's bonus is shown in turquois in a separate line of the tooltip of the artefact, the Antique Rune word's bonus is shown in yellow. The value of the bonus is generated within given limits at the moment of the activation of the word and therefore may vary. When Antique Runes are taken off the artefact, the effect of the Antique Rune word disappears.\\
At line 270 added 7 lines
%%tab-Level_6!
\\
The sixth level of the "Alchemy" science allows:\\
\\
1. making buildings "monumental";\\
2. stealing epic Crystals\\
\\
At line 278 added 25 lines
!!__1. Perfection of buildings__.
Some buildings, upgraded to the perfect level, can be upgraded to __monumental level__.\\
__Monumental buildings__ have improved parameters and can have extra features.\\
For example, in monumental warehouses plundering is not -5% as in perfect ones but -10%, monumental Tavern can give a random lvl. 1 artefact besides a random scroll etc. \\
Most of monumental buildings save and/or upgrade the current features of perfect level.\\
When you click on a perfect building, you will find the "Make building monumental" button instead of the usual "Upgrade" button in the round menu of the building.\\
\\
Making a building monumental can be added to the queue of construction.
Durability of the monumental buildings is 1 building's level higher. \\
!!__2. Epic Crystals__.
In order to make a building monumental you will need resources, Black Gems, and __Epic Crystals__.
Epic Crystals for perfection are taken from Heroes' Bags and from the Vault and "Alchemy" tab of the Vault building if there is one in the domain.\\
!!There are 5 types of Epic Crystals:
|Amethyst|Emerald|Fire|Blood|Diamond
|[{Image src='amethyst.png' align='center'}]|[{Image src='emerald.png' align='center'}]|[{Image src='orange.png' align='center'}] |[{Image src='red_heart.png' align='center'}] |[{Image src='white.png' align='center'}]
\\
Monster Hero from an Aggressive Ruin of level 5 has 3-4 Crystals in the Bag, Monster Hero from an Aggressive Ruin of level 6 has 4-6 Crystals. By the way, in Ruins of Aggressive level 5 there are more Magic Crystals than Epic ones and in Aggressive Ruins of level 6 the other way around.
\\
/%